1227. 打鼹鼠

时间限制 1000 ms   内存限制 128 MB

根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个$n \times n$的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠。如果$i$时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为$(i,j)$的网格移向$(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)$四个网格,机器人不能走出整个$n\times n$的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。 现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入数据

文件第一行为$n(n \le 1000),m(m \le 10000)$,其中$m$表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的$m$行每行有三个数据$time,x,y$表示有一只鼹鼠在游戏开始后$time$个时刻,在第$x$行第$y$个网格里出现了一只鼹鼠。$time$按递增的顺序给出。

注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出数据

输出文件中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

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